## Jak hrát Euchre

Cílem hry Euchre je být prvním týmem, který dosáhne 10 bodů, a to vyhráváním štychů v každém odehraném kole.

![Příprava hry Euchre](https://defbnszqe1hwm.cloudfront.net/images/Euchre Setup.webp)  
  
## Příprava hry Euchre a terminologie

Euchre je karetní hra pro čtyři hráče, hraná ve dvojicích, přičemž spoluhráči sedí naproti sobě. Každé kolo se připravuje a hraje následovně:

* **Rozdání:** Hraje se pouze s kartami 9, 10, J, Q, K, A od každé barvy a v každém kole dostane každý hráč pět karet. Rozdávající je označen žlutou tečkou.
* **Talón:** Zbývající čtyři karty tvoří talón a položí se doprostřed, přičemž vrchní karta se otočí lícem nahoru, aby ji všichni viděli. Během hry se z talónu neodhalují žádné karty lícem dolů, kromě vrchní karty talónu. Hráči se střídají v rozhodování, zda má být vrchní karta trumfem v prvním ze dvou kol volby trumfu.  
  * Pokud je zvolena jako trumf, rozdávající si vezme vrchní kartu a jednu kartu z ruky odhodí lícem dolů do talónu.
  * Pokud není zvolena jako trumf, rozdávající kartu otočí lícem dolů na talón a začne druhé kolo volby trumfu.
* **Trumf:** Hráči pro každé kolo určí jednu barvu jako trumf a tato barva pak poráží jakoukoli jinou kartu jakékoli hodnoty v ostatních barvách. Například pokud jsou srdce trumf, pak 9♥ má vyšší hodnotu než K♣.
* **Štych:** Každý hráč zahraje jednu kartu doprostřed a tím vznikne štych; jedno kolo se skládá z pěti štychů.
* **Vynesení:** Hráč, který zahraje první kartu do štychu, vynáší; kdo vyhraje předchozí štych, vynáší v dalším štychu.
* **Hodnota karet:** V netrumfové barvě jsou esa nejvyšší a devítky nejnižší. Trumfové karty však mají mírně odlišné pořadí. Ačkoli jsou devítky nízké, kluk (J) trumfové barvy je nejvyšší karta a kluk stejné barvy (červené/černé) jako trumf je druhá nejvyšší karta. Takže pokud jsou trumfem kříže, pořadí karet od nejvyšší po nejnižší je: J♣, J♠, A♣, K♣, Q♣, 10♣, 9♣.
![Pravidla hry Euchre](https://defbnszqe1hwm.cloudfront.net/images/Euchre Rules.webp)  
  
## Pravidla hry Euchre

* **Než začnete hrát štychy, určete trumf.** Trumfová barva se v každém kole mění a určují ji hráči. Počínaje hráčem nalevo od rozdávajícího mohou hráči vyhlásit otočenou barvu jako trumf, nebo pasovat; rozhodnutí se pak po směru hodinových ručiček posouvá k dalšímu hráči.  
  * Pokud někdo vyhlásí kartu jako trumf, rozdávající si kartu vezme a jednu kartu ze své ruky odhodí lícem dolů do talónu. Takže pokud je vrchní kartou Q♥ a někdo chce, aby trumfem byla srdce, rozdávající si musí vzít Q♥ do ruky a odhodit jinou kartu do talónu.
  * Pokud nikdo kartu jako trumf nevyhlásí, rozdávající otočí vrchní kartu lícem dolů a proces se opakuje. Hráči mohou jako trumf vyhlásit jakoukoli jinou barvu kromě barvy otočené karty, ale mohou také pasovat, čímž se rozhodnutí po směru hodinových ručiček posune k dalšímu hráči. Takže pokud je Q♥ otočena, trumfem může být jakákoli barva kromě srdcí.
* **Odehrajte pět štychů, čímž dokončíte kolo; hráči musí přiznávat barvu vynesené karty.** První štych vynáší hráč nalevo od rozdávajícího tím, že položí kartu doprostřed, a všichni ostatní hráči musí přiznat barvu, pokud ji mají. Například pokud se vynese Q♣, každý musí zahrát kříže, pokud je má. Pokud stejnou barvu nemá, může zahrát jakoukoli jinou kartu, včetně trumfu. Kdo vyhraje štych, vynáší v dalším štychu.
* **Štych vyhrává hráč, který zahrál nejvyšší kartu dané barvy, nebo trumf.** Štych vyhrává hráč, který zahraje nejvyšší kartu v dané barvě, případně nejvyšší trumf. Například pokud se vynese Q♣ a následují 10♣, K♣ a 9♣, štych vyhraje K♣. Pokud jsou však trumfem srdce a zahrají se Q♣, 10♣, K♣ a 9♥, štych vyhraje 9♥, protože přebíjí i nejvyšší zahraný kříž.
* **Pokračujte v hraní kol, dokud jeden tým nezíská 10 bodů a nevyhraje hru.** Bodování v každém kole závisí na tom, kdo vyhlásil trumf.  
  * Pokud tým hráče, který vyhlásil trumf, vyhraje alespoň 3 z 5 štychů, získá 1 bod.
  * Pokud tým hráče, který vyhlásil trumf, vyhraje všech 5 štychů, získá 2 body.
  * Pokud tým hráče, který vyhlásil trumf, vyhraje méně než 3 štychy, je „euchered“ a soupeřův tým získá 2 body.

## Strategie pro Euchre

* **Pokud váš tým vyhlásil trumf, vyneste svůj nejvyšší trumf.** Pokud váš tým vyhlásil trumf, jeden z vás by měl mít některé z nejvyšších trumfových karet. Vynášení trumfu tedy umožní vašemu týmu vytáhnout trumfy soupeře a udržet si vynášení. I když trumf vyhlásil váš partner a nejvyšší trumf, který máte, je 9, vyneste ji. Stále tím vytahujete trumfové karty soupeře a zároveň dáváte partnerovi (tomu, kdo vyhlásil trumf) příležitost zahrát vysoce hodnocený trumf a získat vynášení.
* **Pokud váš tým trumf nevyhlásil, vyneste svou nejvyšší kartu mimo trumf.** Vynést svou nejvyšší kartu mimo trumf je nejlepší způsob, jak soupeři sebrat alespoň jeden štych. Pokud váš tým trumf nevyhlásil, soupeř musí být přesvědčený, že dokáže vyhrát alespoň tři štychy. Vy tedy chcete zabránit tomu, aby získal všech pět. Protože hráči musí přiznávat barvu, vynesení A♣ může donutit soupeře hrát kříže a připravit ho o šanci získat dva body.
* **Vyhlašte trumf, pokud máte alespoň dvě vysoce hodnocené trumfové karty.** Obvykle můžete počítat s tím, že váš partner získá jeden štych, takže pokud máte dvě vysoce hodnocené trumfové karty, můžete trumf zpravidla vyhlásit s jistotou. Například pokud máte jednoho z kluků a eso trumfové barvy, tyto karty mohou vytáhnout vysoké trumfy, jako je kluk stejné barvy jako trumfová barva, stejně jako krále, a učinit některé vaše karty mimo trumf nebo nižší trumfy, jako je dáma nebo desítka, užitečnými pro získávání štychů.
* **Nepřebíjejte zbytečně partnera vyšším trumfem.** I když jste vyhlásili trumf, neplýtvejte trumfovou kartou, kterou lze využít v jiných štyších, pokud má váš partner ve štychu navrch. Pokud jsou například trumfem kříže a vy máte J♣, promarnili byste ho, kdybyste ho zahráli na partnerův J♠. Přebíjejte vyšším trumfem jen tehdy, když víte, že potřebujete štych zachránit, nebo když nemáte nižší trumf. Například pokud partner vynese 10♣ a vy víte, že soupeř může mít Q♣ nebo K♣, nebo musíte přiznat barvu a nemáte nižší trumf, zahrajte J♣.
* **Nikdy netrumfujte partnerovo eso.** To je podobné myšlence nepřebíjet partnera zbytečně vyšším trumfem. Nechcete plýtvat žádným trumfem ani vysokými kartami mimo trumf, jako jsou esa, takže nechte partnerovo eso projít i přes riziko, že ho někdo přebije trumfem. Pokud partner vynese A♥, sledujte, zda štych vezme, místo abyste plýtvali trumfovou kartou, která by se mohla hodit v budoucím štychu.
* **Pokud nemůžete štych získat, odhazujte nízké karty.** Neplýtvejte vysoce hodnocenými kartami na štychy, které nemůžete vyhrát. Například pokud bylo zahráno A♠ a vy máte K♠ a 9♠, zahrajte 9♠. Ty vyšší karty si můžete nechat na jiné štychy, kde by mohly vyhrát.
* **Sledujte, co se hraje.** Už jen tím, že sledujete, jak hráči hrají, můžete odhadnout, co mají v ruce. Například pokud vynesete J♥, když jsou trumfem srdce, a soupeř zahraje J♦, můžete předpokládat, že to byl pravděpodobně jediný trumf, který měl. Kdyby měl nižší trumfy, například 10♥, nejspíš by zahrál tu, než aby nechal projít druhou nejvyšší kartu.

Pokud máte rádi štychové hry, můžete si také zkusit zahrát [Whist](https://solitaired.com/whist), [Spades](https://solitaired.com/spades) nebo [Hearts](https://solitaired.com/hearts) – vše zdarma na [Solitaired](https://solitaired.com/)!